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El nuevo billete de £50 del Banco de Inglaterra tendrá el rostro de Alan Turing.

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Alan Turing en billete de £50

El pionero de la informática y el descifrador de códigos Alan Turing se presentará en el nuevo diseño del billete de £ 50 del Banco de Inglaterra.

Alan Turing fue un matemático, lógico, científico de la computación, criptógrafo creador de la máquina de turing misma que fue utilizada en la segunda guerra mundial para descifrar códigos nazis, particularmente los de la máquina Enigma. En el campo de la inteligencia artificial es conocido sobre todo por la concepción del test de Turing.

El billete de £50 será el último de la colección del Banco de Inglaterra en cambiar de papel a polímero cuando entre en circulación a fines de 2021.

Tal vez te interese leer:

«Alan Turing fue un excelente matemático cuyo trabajo ha tenido un enorme impacto en la forma en que vivimos hoy», dijo el gobernador del Banco de Inglaterra, Mark Carney.

«Como padre de la ciencia de la computación y la inteligencia artificial, así como un héroe de guerra, las contribuciones de Alan Turing fueron de gran alcance e innovadoras. Turing es un gigante sobre cuyos hombros ahora se encuentran muchos».

¿Por qué fue elegido Turing?

El trabajo de Alan Turing, quien fue educado en Sherborne, Dorset, ayudó a acelerar los esfuerzos aliados para leer los mensajes navales alemanes cifrados con la máquina Enigma.

Menos célebre es el papel fundamental que desempeñó en el desarrollo de las primeras computadoras, primero en el Laboratorio Nacional de Física y luego en la Universidad de Manchester.

En 2013, recibió un perdón real póstumo por su condena de 1952 por indecencia grave, tras lo cual fue castrado químicamente. Había sido arrestado después de tener una aventura amorosa con un hombre de Manchester de 19 años.

El Banco dijo que su legado continuó teniendo un impacto en la ciencia y la sociedad de hoy.


El ex parlamentario de Manchester y activista por los derechos de los homosexuales John Leech, quien hizo campaña por el perdón de Alan Turing, dijo: «Este es un tributo apropiado y bienvenido a un verdadero héroe de Manchester».

«Pero lo que es más importante, espero que sirva como un recordatorio marcado y legítimamente doloroso de lo que perdimos en Turing y lo que arriesgamos cuando permitimos que gane ese tipo de ideología odiosa».

Más información: New face of the Bank of England’s £50 note is revealed as Alan Turing.

Las arañas pueden volar cientos de millas usando electricidad.

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Las arañas pueden volar cientos de millas usando electricidad.- Azul Web

El 31 de octubre de 1832, un joven naturalista llamado Charles Darwin entró en la cubierta del HMS Beagle y se dio cuenta de que el barco había sido abordado por miles de intrusos. Pequeñas arañas rojas, cada una de un milímetro de ancho, estaban en todas partes. El barco estaba a 60 millas de la costa, por lo que las criaturas debieron flotar desde el continente argentino. «Todas las cuerdas estaban recubiertas y bordeadas con telaraña», escribió Darwin.

Las arañas no tienen alas, pero de todas formas pueden volar. Subirán a un punto expuesto, elevarán sus abdomen hacia el cielo, extruirán hilos de seda y flotarán. Este comportamiento se llama ballooning. Puede llevar a las arañas lejos de los depredadores y competidores, o hacia nuevas tierras con abundantes recursos. Pero sea cual sea el motivo, es claramente un medio de viaje efectivo. Se han encontrado arañas a dos millas y media en el aire y a 1,000 millas en alta mar.

Se cree comúnmente que el ballooning funciona porque la seda atrapa el viento y arrastra a la araña con él. Pero eso no tiene todo el sentido, especialmente porque las arañas solo se hinchan durante los vientos flojos. Las arañas no disparan seda de sus abdómenes, y parece poco probable que una brisa tan suave pueda ser lo suficientemente fuerte como para tirar de los hilos, y mucho menos para llevar a las especies más grandes hacia arriba, o para generar las altas aceleraciones del despegue de arácnidos. El propio Darwin descubrió que la rapidez del vuelo de las arañas era «inexplicable» y su causa era «inexplicable».

Pero Erica Morley y Daniel Robert tienen una explicación. El dúo, que trabaja en la Universidad de Bristol, ha demostrado que las arañas pueden sentir el campo eléctrico de la Tierra y usarlo para lanzarse al aire.

Todos los días, alrededor de 40,000 tormentas eléctricas crepitan alrededor del mundo, convirtiendo colectivamente la atmósfera de la Tierra en un circuito eléctrico gigante. Los alcances superiores de la atmósfera tienen una carga positiva, y la superficie del planeta tiene una carga negativa. Incluso en días soleados con cielos despejados, el aire transporta un voltaje de alrededor de 100 voltios por cada metro sobre el suelo. En condiciones de niebla o tormenta, ese gradiente podría aumentar a decenas de miles de voltios por metro.

Las arañas en ballooning operan dentro de este campo eléctrico planetario. Cuando su seda abandona sus cuerpos, típicamente toma una carga negativa. Esto repele las cargas negativas similares en las superficies en las que se sientan las arañas, creando suficiente fuerza para elevarlas en el aire. Y las arañas pueden aumentar esas fuerzas trepando a ramas, hojas o briznas de hierba. Las plantas, al estar puestas a tierra, tienen la misma carga negativa que el suelo sobre el que crecen, pero sobresalen en el aire cargado positivamente. Esto crea campos eléctricos sustanciales entre el aire a su alrededor y las puntas de sus hojas y ramas, y las arañas se hinchan de esas puntas.

Esta idea, el vuelo por repulsión electrostática, se propuso por primera vez a principios de 1800, en la época del viaje de Darwin. Peter Gorham, físico, resucitó la idea en 2013 y demostró que era matemáticamente plausible. Y ahora, Morley y Robert lo han probado con arañas reales.

Primero, mostraron que las arañas pueden detectar campos eléctricos. Pusieron los arácnidos en tiras verticales de cartón en el centro de una caja de plástico, y luego generaron campos eléctricos entre el piso y el techo de fuerzas similares a las que experimentarían las arañas al aire libre. Estos campos revolvían pequeños pelos sensoriales en los pies de las arañas, conocidos como trichobothria. «Es como cuando frotas un globo y lo sostienes contra tus pelos», dice Morley.

En respuesta, las arañas realizaron un conjunto de movimientos llamados puntillas: se pararon en los extremos de sus piernas y clavaron sus abdomen en el aire. «Ese comportamiento solo se ve antes de volar en ballooning», dice Morley. Muchas de las arañas realmente lograron despegar, a pesar de estar en cajas cerradas sin flujo de aire dentro de ellas. Y cuando Morley apagó los campos eléctricos dentro de las cajas, cayeron las arañas.

Es especialmente importante, dice Angela Chuang, de la Universidad de Tennessee, saber que las arañas pueden detectar físicamente los cambios electrostáticos en su entorno. «[Esa es] la base para muchas preguntas de investigación interesantes», dice ella. “¿Cómo afectan las diversas fuerzas del campo eléctrico a la física del despegue, el vuelo y el aterrizaje? ¿Las arañas usan información sobre las condiciones atmosféricas para tomar decisiones sobre cuándo romper sus redes o crear nuevas?

Fuente original: Spiders Can Fly Hundreds of Miles Using Electricity.

Candy Crush, es más adictivo que las drogas.

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Candy Crush, es más adictivo que las drogas.- Azul Web

Según los antropólogos y estudiosos de la materia, hace 8 millones de años se extinguió el Ramapithecus, una especie de primates homínidos del Mioceno. Si este fuera un texto sobre la aparición del hombre en la tierra, este dato sería fundamental para comprender su evolución, sin embargo, este post es de tecnología, pero tomamos esta cifra – 8 millones de años – para hacer una comparación de cuánto tiempo han invertido los jugadores de Candy Crush desde que se lanzó en el año 2012.

Fornite juego de moda que se mostró por primera vez en el 2017, cuenta con 250 millones de usuarios activos, lo cual lo corona como uno de los juegos de moda más utilizado, sin embargo, cuando ya creíamos que Candy Crush estaba sepultado, se informa que su fila de seguidores asciende a mas de 272 millones de usuarios activos, lo cual no es poco, si se considera que la competencia de juegos para móviles es más amplia cada día.

Se estima que, King (King Digital Entertainment), empresa irlandesa creadora del juego, contabiliza a más de 9 millones de personas que lo utilizan entre tres y seis horas diarias, y le proporciona a la firma un ingreso anual de alrededor de 945 millones de dólares (78% de sus ganancias totales), lo cual a traído a la mesa de nueva cuenta el tema sobre la adicción a los videojuegos.

Según la OMS, «el trastorno por uso de videojuegos se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente («juegos digitales» o «videojuegos»), que puede ser en línea (es decir, por internet) o fuera de línea, y que se manifiesta por: 1. Deterioro en el control sobre el juego (por ejemplo, inicio, frecuencia, intensidad, duración, terminación, contexto); 2. Incremento en la prioridad dada al juego al grado que se antepone a otros intereses y actividades de la vida diaria; y 3. Continuación o incremento del juego a pesar de que tenga consecuencias negativas«.

Así entonces, aquellos usuarios que se reportan juegan de 3 a 6 horas diarias caen expresamente en esta definición. Sin embargo, esto es utilizado por la firma para incrementar el número de microtransacciones que se realizan en el juego, pues utilizan un modelo de negocio conocido como Freemium o free-to-play, que no es nada más que comenzar a jugar completamente gratis y solo pagar vía electrónica cuando se requiere “ayuda” para superar los niveles que se tornan más complicados; nada del otro mundo, sin embargo, bajo este esquema han detectado a usuarios que llegan a pagar hasta 2.600 euros en un día, algo así como 55,574.10 pesos, toda una locura. Además, claro que el juego tiene un público objetivo, y son las mujeres de entre 25 y 50 años, lo cual se ha visto rebasado, pues personas de todos los géneros y edades lo juegan en la actualidad.

Pero esto no terminara aquí, ya que en días recientes Candy Crush acaba de informar a sus seguidores que ya habilito el nivel 5000, y para su conmemoración ha ubicado en su aplicación unos “minijuegos” denominados new millennial levels. Esto representa más juegos, más tiempo y más dinero. ¿Y tú, en qué nivel vas de Candy Crush?

Video conmemorativo nivel 5000 de Candy Crush

Crea un BOT con NodeJS, Curso Gratuito.

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curso gratuito para crear un bot con nodejs

En los últimos años, cada vez se oye más el término «bot«. Su uso es común y te habrás encontrado con muchos en Internet en tu día a día, pero seguro que te preguntas: ¿qué es un bot en realidad y qué usos puede llegar a tener?

¿Qué es un Bot?

Un bot es un software o programa informático programado o diseñado para realizar tareas repetitivas a través de Internet como si se tratase de una persona, es decir, con cierta inteligencia. Por ejemplo: alguna vez habrás usado un sistema de reconocimiento de voz. Este sistema es capaz de llevar a cabo la acción que deseas: buscar un restaurante, poner tu canción favorita… el programa o programas encargados de realizar estas tareas son los llamados bots.

En internet se pueden encontrar infinidad de tipos de bots con diversos propósitos. Por ello, debes tener cuidado: no todos quieren ayudarte, algunos son maliciosos.

Existen buenos bots y malos bots, pero ese será el tema de otro artículo, en este te compartiré unos videos diseñados por “Código facilito” donde te muestran como diseñar un bot con Node JS

Aquí tienes una serie de 9 videos donde aprenderás a diseñar tu propio bot.

¿Quieres aprender más cosas?

Si deseas seguir aprendiendo gratuitamente te recomendamos visitar nuestra sección de cursos gratuitos haciendo clic aquí. Pero si buscas algo más profesional puedes usar nuestro buscador de cursos profesionales, donde podrás encontrar cursos de paga con descuentos especiales, puedes hacer clic aquí para ir la buscador.

También te recomendamos nuestros cursos exclusivos, actualmente hay uno de C++ y uno de SQL, puedes verlos aquí: Cursos exclusivos Azul Web.

Cofundador de Facebook: ¡Por favor, hay que detener a Facebook!

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Cofundador de Facebook: ¡Por favor, hay que detener a Facebook!- Azul Web

El Cofundador de Facebook Chris Hughes se reunió recientemente con los reguladores federales para tratar de matar al monstruo que creó con Mark Zuckerberg.

Hughes, quien también publicó un artículo de opinión del New York Times sobre el tema en mayo, reafirmó su postura de que Facebook se ha vuelto demasiado grande para su propio bien y que debe ser «roto», según Ars Technica. Y habiéndose reunido con el Congreso, el Departamento de Justicia, el Fiscal General de Nueva York y la Comisión Federal de Comercio, Hughes ahora está adoptando un enfoque aún más agresivo.

Hughes dejó formalmente Facebook en 2007, pero escribió en su artículo de opinión que se siente responsable por el impacto que Facebook ha tenido en la sociedad y la democracia, todo sin haber sido detenido.

Ahora está trabajando con expertos en defensa de la competencia para consolidar su caso de que Facebook se ha convertido en un monopolio, informa Ars, citando prácticas como la de cómo el gigante de las redes sociales compra o copia a los posibles competidores para mantener su dominio, como la forma en que compró Instagram o imitó a Snapchat (la característica de las historias).

Los detalles de las reuniones de Hughes son escasos, pero The New York Times informa que el Departamento de Justicia y la Comisión Federal de Comercio han lanzado recientemente pruebas antimonopolio en Facebook, lo que sugiere que más personas están prestando atención a la concentración inusual de poder de Facebook.

Fuentes: Futurism | arsTECHNICA.

Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.

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Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web

Spacedesk son de esas aplicaciones que te encuentras por casualidad, la instalas y te enamoras de ella.

Muchos sabemos que trabajar con doble pantalla facilita mucho el trabajo y la organización y visualización del mismo, sobre todo para todos aquellos que programamos, diseñamos, o simplemente perdemos el tiempo, muchas de las veces tenemos una, tablet android o nuestro smartphone y esta app nos permite tener una segunda pantalla portable.

A parte de que esta app nos facilita la vida, lo más genial es que nos facilita el bolsillo y es que es una app gratuita, por el momento solo funciona con windows y android, y esperemos que próximamente suban versiones para ios.

La versión de html 5, funciona bastante bien, con algunas ventajas si lo conectas a android ya que detecta la rotación de nuestro dispositivo y hace un reajuste de pantalla .

Versiones de spacedesk

Para poder tener nuestras pantallas secundarias en spacedesk, solo tenemos que descargar la versión servidor y la versión cliente, la pequeña diferencia entre ambas es la forma como conectan, la versión server, lo tendremos que usar en nuestra pc de la cual queremos compartir la pantalla, y la versión cliente, siempre estará escaneando nuestra red, esto para encontrar nuestro servidor y convertirse en nuestra pantalla secundaria.

Versión server

Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web

La versión servidor es la que vamos a instalar en nuestra pc / laptop otorgándole los permisos al firewall, una vez instalado tendremos un nueva ventana en nuestro barra de tareas, la configuramos en “on”, si le damos click en about vamos a ver la ip de nuestra computadora, esto nos servirá en la versión web cuando queramos conectarla para una segunda pantalla sin instalar nada a otra pc.

Versión cliente

Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web

En este caso vamos a compartir la pantalla de nuestra pc usando la versión de android, descargamos la app desde Play store, también lo podemos usar la versión web, asi nos evitamos cualquier instalación.

Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web
Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web

Cabe aclarar que para compartir nuestra pantalla a otro dispositivo, esto se hace mediante LAN, así que hay que estar en la misma red conectada.

En la app vamos a ver nuestro servidor al instante de ejecutarlo.

Damos click al servidor y nos conectara a la pc que queremos compartir pantalla, si la configuración de pantalla no es la apropiada, vamos a la propiedades de pantallas en windows y lo configuramos, ya sea la resolución o la posición de la pantalla.

Version web

Si tenemos una tablet y no queremos instalar nada, no hay problema para compartirlo como pantalla secundaria, simplemente ingresando en el navegador compatible (chrome) y podemos disfrutar de estas funciones.

Versión web

Con Spacedesk puedes extender tu pantalla hasta 10 equipos.- Azul Web

Ingresamos la ip de nuestra máquina servidor y le damos conectar

Spacedesk es una buena opción cuando no tenemos una segunda pantalla, la desventaja es que al usar red lan, hay un delay entre acciones, así que no es recomendado para jugar o hacer algo muy preciso.

¿Spyware en Linux?, entérate de EvilGnome.

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¿Spyware en Linux?, entérate de EvilGnome.- Azul Web

Tenemos el concepto de que Linux no tiene virus, pero esto se ha convertido en un mito. Hoy ya es posible encontrar malware y vulnerabilidades para cualquier sistema operativo, tanto para Windows como para macOS e incluso Linux, lo que si debemos de reconocer es que para este sistema operativo las amenazas son mucho menos frecuentes que para los otros dos sistemas operativos, especialmente Windows. La mayoría del malware para sistemas Linux se centra en el minado de criptomonedas y en crear botnets a partir de equipos vulnerables. Por ahora hablaremos de un spyware bastante complejo diseñado para espiar a los usuarios de Linux: EvilGnome.

Investigadores de Intezer Labs descubrieron un spyware para Linux llamado EvilGnome, este software espía pasa desapercibido por las principales plataformas antivirus y utiliza una backdoor que aún se encuentra en desarrollo.

EvilGnome se camuflajea en una extensión para el escritorio GNOME (que es el escritorio más utilizado entre los usuarios de este sistema operativo), cuando este spyware infecta, puede hacer prácticamente cualquier cosa con la PC, desde tomar capturas de pantalla hasta robar archivos personales, grabar audio y vídeo e incluso descargar módulos para obtener más funcionalidades.

EvilGnome tiene la capacidad de hacer capturas de pantalla desde la pantalla de tu PC, robar archivos, grabar audio a través del micrófono y descargar y ejecutar módulos maliciosos. Además, un análisis realizado por VirusTotal mostró que EvilGnome aún posee una funcionalidad de registrador de teclas, es decir, tiene la capacidad de robar contraseñas escritas en la computadora; sin embargo, esta capacidad aún no se ha desarrollado completamente, dice la The Hacker News.

EvilGnome: un complejo spyware para Linux que, además, no lo detecta ningún antivirus

Como ingresa a tu SO

Este spyware se enmascara como una extensión conocida como «GNOME«, que su función es extender la funcionalidad del escritorio. «El programa se entrega en forma de un script de shell creado con ‘makeself’, un pequeño script de shell que genera un archivo ‘tar’ comprimido que se extrae automáticamente de un directorio»,

¿Spyware en Linux?, entérate de EvilGnome.- Azul Web

Módulos que ejecuta este spyware

  • ShooterSound: hace uso de PulseAudio para capturar secuencias del micrófono del usuario y subir las grabaciones al servidor de control.
  • ShooterImage: usa la librería Cairo y toma capturas de pantalla para posteriormente subirlas al servidor de control remoto.
  • ShooterFile: realiza un escanea periódico a los discos duros para detectar ficheros nuevos y enviarlos al servidor de control.
  • ShooterPing: controlar el spyware de forma remota, adicional a esto descarga y ejecuta nuevos archivos o módulos para llevar el ataque a un nuevo nivel.
  • ShooterKey: este módulo implementa un keylogger, no funciona ya que su desarrollo no fue finalizado.

Los archivos de EvilGnome se encuentran dentro de la ruta /.cache/gnome-software/gnome-shell-extensions/ de esta manera las víctimas no sospechen de él al pensar que se trata de una extensión para este escritorio. Además, cuando se infecta el ordenador se crea una tarea programada en cronjob que ejecuta cada minuto el script gnome-shell-ext.sh, script que comprueba si se está ejecutando el spyware y, de lo contrario vuelve a lanzarlo.

Existe un archivo llamado rtp.dat, que contiene toda la información para conectarse al servidor de control remoto C2 controlado por los hackers. La conexión con este servidor se realiza siempre de forma segura utilizando una clave RC5.

¿Tu PC se infectó con EvilGnome?

Una de las formas más sencillas de saber si estamos o no infectados es comprobar si existe el ejecutable «gnome-shell-ext» dentro de la ruta «~/.cache/gnome-software/gnome-shell-extensions».

Como los antivirus para Linux no sirven de nada frente a esta amenaza, en caso de estar infectados lo que aplica es eliminar todo el rastro de este spyware en la ruta antes mencionada. Además, también se recomienda bloquear el puerto 3436 utilizado por el spyware para conectarse al servidor remoto y bloquear las IPs que podemos encontrar en el fichero rtp.dat.

¿Spyware en Linux?, entérate de EvilGnome.- Azul Web

Según investigaciones, se piensa que este malware puede estar relacionado con Gamaredon, un grupo de piratas informáticos que actúa desde Rusia, aunque no se ha podido demostrar su conexión aún. Lo que sí se tiene claro es que este spyware no lo han terminado, sino que por alguna razón se ha filtrado en una fase temprana de desarrollo.

Es posible que, dentro de un tiempo, EvilGnome vuelva a la red mucho más complejo y peligroso que ahora, por lo que debemos extremar precauciones.

¿Sabes como surgió la Deep Web?

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Deep Web

Inicialmente, dejaré en claro que la deep web no la creó nadie. Existe cierta confusión al diferenciar entre la «web profunda» y las redes como Tor. Este tipo de redes, se llaman «dark net» o «web oscura».

Internet o Web profunda, es aquella fracción del internet a la que los buscadores comunes como Google o Bing no pueden intervenir , esto es debido a que la información contenida (por muy simple que sea), se crea en el momento que alguien la consulta y se destruye inmediatamente que esta consulta se acaba. Esta es la razón del difícil acceso con falta de conocimientos.

Ahora bien, ¿sabes qué es un crawler o araña de web?

¿Sabes como surgió la Deep Web?- Azul Web

Normalmente, un crawler dispone de un conjunto inicial de URLs, conocidas como semillas, y va descargando las páginas Web asociadas a las semillas y buscando dentro de éstas otras URLs.

Cada nueva URL encontrada se añade a la lista de URLs que la araña Web debe visitar. Es decir, recoleta URL’s para posteriormente procesarlas. Así, el motor de búsqueda creará un índice de las páginas descargadas para proporcionar búsquedas más rápidas.

Cuando un crawler visita un sitio web opta por una de estas dos alternativas:

  • Buscar el archivo robots.txt y la meta etiqueta robots para ver las reglas que se han estipulado.
  • Elaborar un índice de las páginas web que hay en su sitio. ¿Cómo? Explorando el contenido del texto visible, de varias etiquetas HTML y los hipervínculos en listados en la página.

Esas webs son dinámicas y su información va a depender de aquellos parámetros que se introduzcan. Las arañas de los buscadores no están pensados para recorrer páginas dinámicas sino por el contrario páginas estáticas. Ahora imagina la gran cantidad de páginas que cuentan con un contenido específico dependiendo de los datos que introduces, como aquella información de productos en tiendas online, libros, enciclopedias, música, películas.

Por otro lado, existe otra parte de la web que se oculta a los buscadores de manera premeditada por alguna razón; desde el cumplimiento de la Ley del Derecho al Olvido (es una vertiente del derecho a la cancelación y forma parte del derecho a ser ‘desindexado’ de lo públicamente disponible), o simplemente querer mantener cierta información exclusiva, no al público en general (por ejemplo, información de alguna asociación civil, club, generación escolar, deportistas, etc).

¿Sabes como surgió la Deep Web?- Azul Web

Esta web solo es una pequeñísima parte de la Deep Web total.

Para poder evitar el trabajo del buscador existen mandatos concretos que se utilizan en la web para impedir que las arañas investiguen como se usa la etiqueta meta en la sección <HEAD> de la plantilla de algún blog:

  • <META NAME=»ROBOTS» CONTENT=»NOINDEX, NOFOLLOW»>

Y también hay otros métodos más sofisticados, como guardar los contenidos con algún tipo de encriptación, de modo que solo sea comprensible a quien sepa desencriptarlo.

Para complementar el contenido de este articulo te voy a compartir los siguientes enlaces y un video:

Pokémon GO ahora con el Team Rocket y Pokémon oscuros.

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Pokémon GO ahora con el Team Rocket y Pokémon oscuros.- Azul Web

Por fin, Niantic anuncia la esperada actualización de Pokémon GO en la que se ve al Team Rocket y además podremos capturar Pokémon oscuros.

Pokémon GO desde su lanzamiento, ha siendo uno de los juegos que más adeptos a tenido a lo largo y ancho del mundo, esto por lo menos en los dispositivos móviles. Una de las actualizaciones más esperadas es la que se ha dado a conocer a través de la cuenta de Twitter.

En esta nueva versión de Pokémon GO aparecerán por primera vez los Pokémon oscuros y el Team Rocket, que serán los personajes protagonistas.

Estratégicamente, la fecha que eligió Niantic para su lanzamiento, no es nada casual y es que es justamente en verano cuando más jugadores usan Pokémon GO, ya que es cuando los chicos tienen más tiempo libre y pueden salir a la calle a perseguir pockémones.

Pokeparadas nuevas

Pokémon GO ahora con el Team Rocket y Pokémon oscuros.- Azul Web

Una vez actualizado el juego, se tendrá que usar de forma normal solo que esta vez será posible encontrar unas nuevas pokeparadas algo más oscuras de lo normal, con tonos grises y negros. En ellas, justamente es donde nos podremos encontrar con algunos aprendices del Team Rocket, aunque no con sus principales protagonistas, al menos por el momento.

En esas paradas podremos luchar contra esos aprendices como lo hacemos contra los entrenadores en los gimnasios con el detalle de que con estos nuevos personajes usan Pokémon oscuros. Si logramos vencerlos podremos capturar estos pokémon, y evolucionarlos.

Pokémon GO ahora con el Team Rocket y Pokémon oscuros.- Azul Web

Pokémon oscuros, más fáciles de subir de poder

Estos nuevos Pokémon tienen el detalle de que serán más fáciles de aumentar de poder que los Pokémon normales al necesitar menos polvo. Un detalle es que necesitaremos menos caramelos que con los convencionales.

Pokémon GO ahora con el Team Rocket y Pokémon oscuros.- Azul Web

Nos costara un poco de trabajo encontrar este tipo de Pokémon porque las nuevas pokeparadas estarán localizadas en zonas rurales y poco concurridas. Con esto será poco común cruzarnos con los integrantes del Team Rocket y poder luchar contra ellos.

Pues bien, solo nos resta esperar a que llegue y empezar la búsqueda.

Conoce el misterioso Proyecto Soli de Google.

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Conoce el misterioso Proyecto Soli de Google.- Azul Web

A modo de crear una nueva manera de interactuar entre usuarios y dispositivos, Google ha desarrollado el Project Soli, que es una tecnología que utiliza un pequeño radar con hardware, software y algoritmos desarrollados expresamente para la aplicación, con la particularidad de que es capaz de detectar interacciones sin contacto.

Esta tecnología está contenida en un sensor que percibe movimientos menores de un milímetro, a altas velocidades y con una precisión sorprendente. La idea principal para este desarrollo es imaginar que se tiene un botón entre el índice y el pulgar que permita girar, agarrar y jalar, para emitir un orden. Este sensor funciona produciendo ondas electromagnéticas en un haz amplio. El sistema podrá ser incluido en todos aquellos dispositivos electrónicos como teléfonos, relojes, computadoras, automóviles e incluso en el hogar. Project Soli incluirá API´s para que el usuario pueda crear sus aplicaciones personalizadas, generando sus propias ventajas.

Tal vez te interese leer: Soli, de Google, hacer ver al Touchscreen como algo del pasado (Video).

En enero de este año, la Comisión Nacional de Comunicaciones (FCC) en los Estados Unidos, autorizó a Google trabajar con una banda de frecuencia de 57 a 64 GHz, para continuar con este desarrolló que fue presentado en 2015.

La innovación de este producto radica en capturar el movimiento en un espacio tridimensional utilizando frecuencias del espectro para capturar la delicadeza de los movimientos manuales o ‘micromovimientos’, beneficiando a cualquier tipo de usuario, pero en especial a aquellos que tienen reducida su movilidad o el habla.

No cabe duda que el universo de Marvel, se ve cada día más cerca de nosotros, quizá el día de mañana puedas ajustar el volumen de tus dispositivos, la hora de tu reloj, o la intensidad de la luz de tu habitación sin tener que tocar nada.

Te dejo este video para que conozcas más sobre Project Soli.