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Crean el primer procesador portátil para mejorar las gráficas de tus consolas.

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Crean el primer procesador portátil para mejorar las gráficas de tus consolas.- Azul Web

Todos los gamers lo saben y que mejor mejorar la pc para mejorar la calidad del videojuego, esa es una de las grandes ventajas que todo jugador de pc tiene sobre los de consolas, de forma que en cualquier momento pueden instalar componentes de última generación para mejorar los visuales y la experiencia en conjunto.

Tal ventaja a dejado de ser lo que es la compañía Marseille Inc. Diseño un procesador de gráficas portátil para consolas y la promesa es que es básicamente una tarjeta gráfica con la cual no es necesario modificar las plataformas

Dicho dispositivo es del estilo de plug & play, es decir, de “conectar y jugar”. Es como si le añadiéramos a nuestra plataforma una tarjeta gráfica extra. Se supone que lo que hace este artefacto es escalar de resolución HD a 4K, pero sin afectar otros procesos.

Crean el primer procesador portátil para mejorar las gráficas de tus consolas.- Azul Web

Además, incorpora un algoritmo para mejorar la profundidad de campo. Esto último se traduce en un mejor despliegue del efecto tridimensional y hacer que se vea de una forma más realista.

Uno de los puntos a favor de mClassic, como se hace llamar tal dispositivo, es su compatibilidad con consolas retro y actuales.

Según la descripción del mClassic, funciona tanto con consolas retro, como sería el GameCube o Dreamcast, como actuales. Esos son los casos del Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4.

Crean el primer procesador portátil para mejorar las gráficas de tus consolas.- Azul Web

Ahora, cabe señalar que este dispositivo no se puede comprar como tal en una tienda física o en línea por el momento. Lo que sucede es que está basado en Indiegogo, un sitio donde se hacen campañas para recaudar fondos al estilo de Kickstarter.

Pero antes de saber como adquirirlo, veamos como funciona y en este video podemos empezar a ver su funcionamiento.

En este video podemos ver una comparativa entre los visuales que procesa un Sega Dreamcast sin y con el mClassic.

En el video siguiente podemos ver en tiempo real con dos pantallas, la manera en que el dispositivo mejora los visuales de Mario Kart 8 Deluxe de Nintendo Switch, reflejado en orillas más definidas y depuración en el campo de profundidad.

En este video siguiente lo vemos con la PlayStation 4 Pro en un monitor 1440p…

Xbox One X, por último, trabajando sobre un monitor 1440p.

El mClassic estará disponible en este mes de septiembre

De modo que si donamos cierta cantidad podemos adquirir el mClassic, pero solo de dicha manera. Hay dos paquetes, uno con un 20% de descuento, y otro con el de 25%.

Cuando salga a la venta tendrá un precio de $99 dólares. Según una evaluación hecha por Venture Beat, el dispositivo no es tan “milagroso” como algunos creen. Conviene darle una buena leída a su análisis antes creer que es un milagro caído del cielo.

Fuente: Unocero, Marseille

Es tu oportunidad: Google está buscando becarios en México sin tantos requisitos.

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Es tu oportunidad: Google está buscando becarios en México sin tantos requisitos.- Azul Web

Esta es la oportunidad que estaba esperando, colabora directamente con Google, El gigante de internet ha abierto su programa de pasantías para que estudiantes que estén por egresar presenten su solicitud, y luego de un proceso de filtrado que incluye una entrevista, sean aceptados para trabajar por seis meses en Google.

La compañía lanzó una convocatoria para becarios en cuatro países de Latinoamérica.

Este programa se había abierto en otros países y este año toca a los mexicanos aprovechar esta gran oportunidad.

México, Argentina, Brasil y Colombia

Ahora busca talento en México, Argentina, Brasil y Colombia. Los primeros requisitos: los interesados deben estar en los dos últimos semestres de su carrera, sin importar si provienen de una universidad pública o privada. Las vacantes ofertadas son para «becarios de negocios».

De acuerdo con la promesa, este programa puede ubicar a los seleccionados en diferentes departamentos de Google; desde marketing, hasta finanzas, recursos humanos, ventas o la parte legal.

El proceso.

El proceso de selección constará de dos etapas, de las cuales, la primera comenzó el 3 de septiembre pasado. En esta primera etapa que se extiende hasta el 5 de octubre próximo, solo hay que registrarse en el sitio que Google ha dispuesto para ello.

Requisitos para ser becario de Google en México (CDMX).

Como lo mencionamos anteriormente que el candidato este en los últimos semestres de la carrera.

De igual modo, es de suma importancia dominar el inglés (saber hablarlo y escribirlo) al igual que el español (o el idioma nativo de los otros países que también pueden participar).

Es tu oportunidad: Google está buscando becarios en México sin tantos requisitos.- Azul Web

El periodo en que el candidato deberán colaborar con Google es desde el 16 de junio de 2020, hasta el 18 de diciembre de 2020 durante 30 horas a la semana.

Es importante que los aspirantes destaquen por sus habilidades analíticas con interés de resolver desafíos comerciales, además de su pasión por Internet y el negocio de tecnología de Google. La capacidad de navegar en un entorno ambiguo y las capacidades organizativas también son de gran relevancia.

«Para nosotros es importante contar con equipos de trabajo más diversos que nos permitan entender mejor el mundo que nos rodea y, también, la realidad a la que nos estamos enfrentando» se lee en el comunicado de Google

¿Cuáles son los beneficios?

Lo que la compañía pretende es proporcionar a los estudiantes una experiencia real en la industria y una visión interna de una carrera comercial en Google. A su vez, el programa incluye capacitación en el trabajo para tener éxito en la industria de la tecnología.

Es tu oportunidad: Google está buscando becarios en México sin tantos requisitos.- Azul Web

Como en cada programa de selección, suena como una increíble opción para conocer más de cerca una empresa tan célebre como lo es Google, y quizás incluso, para comenzar toda una carrera fructífera en el sector tecnológico.

Si quieres aplicar en México, puedes hacerlo desde este enlace antes del 15 de noviembre de 2019.

¡Mucha suerte!

Fuente: Unocero

El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.

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El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.- Azul Web

En los albores de la informática, los únicos lenguajes que existían eran el lenguaje máquina y ensamblador. En aquellos días, la ciencia de la computación realmente era «ciencia». No había duda que debería de existir un lenguaje más fácil y práctico para programar esos enormes mainframes. Ese lenguaje, en septiembre de 1959, se convirtió en Common Business-Oriented Language (COBOL).

Mary Hawes y Grace Hopper

El crédito principal se le otorgo a Mary Hawes, programadora de Burroughs Corporation que vio la necesidad de un lenguaje de computadora que quien realmente lo construyó y promovió fue Grace Hopper. Mary Hawes era una programadora de Burroughs Corporation que vio la necesidad de un lenguaje de computadora. En marzo de 1959, Hawes propuso la creación un nuevo lenguaje de computadora. Poseería un vocabulario similar al inglés que tendría la ventaja de usarse en diferentes computadoras para realizar tareas comerciales básicas.

El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.- Azul Web
Programadores Donald Cropper, KC Krishnan, Grace Hopper y Norman Rothberg con consola de Univac I.

Hawes convenció a Hopper y a otros para que crearan un lenguaje informático interoperable neutral. Hopper sugirió que se acercaran al Departamento de Defensa (DoD) para conseguir fondos.


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Los expertos en TI de negocios estuvieron de acuerdo, y en mayo de 1959, 41 usuarios y fabricantes de computadoras se reunieron en el Pentágono. Allí, se formó el Comité de corto alcance de la Conferencia sobre lenguajes de sistemas de datos (CODASYL).

Basándose en los lenguajes informáticos comerciales anteriores, como Remington Rand FLOW-MATIC de UNIVAC, que fue en gran parte el trabajo de Grace Hopper, y el traductor comercial de IBM, el comité estableció que los programas escritos por COBOL deberían parecerse al inglés ordinario.

COBOL el vencedor

Con el apoyo del DoD, IBM y UNIVAC, se dieron cuenta que el trabajo del diseño de COBOL no estaba claro. Honeywell propuso su propio lenguaje, FACT, como el lenguaje de programación empresarial del futuro. Por un breve tiempo, parecía que los primeros desarrolladores de negocios serían FACT en lugar de programadores COBOL, pero el hardware del día no podía soportar FACT. Entonces, COBOL una vez más tomó la delantera.

Para septiembre de 1959, la sintaxis básica de COBOL se concretó y los primeros programas de COBOL se ejecutaron en el verano de 1960. En diciembre de 1960, los programas de COBOL demostraron ser realmente interoperables al ejecutarse en computadoras de dos proveedores diferentes. COBOL estaba en camino de convertirse en el primer lenguaje de programación verdaderamente comercial.

El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.- Azul Web

Desde aquel entonces COBOL ha sido revisado cuatro veces. Las expansiones incluyen soporte para programación orientada a objetos; El estándar actual es ISO / IEC 1989: 2014. Las declaraciones de COBOL tienen una sintaxis similar al inglés, diseñada para ser autodocumentada y legible. Sin embargo, utiliza más de 300 palabras reservadas. En contraste con la sintaxis moderna y sucinta como y = x. El código COBOL se divide en cuatro divisiones que contienen una jerarquía rígida de secciones y oraciones. Al carecer de una biblioteca estándar grande, el estándar especifica 43 declaraciones, 87 funciones y solo una clase. Los científicos informáticos académicos no estaban interesados en las aplicaciones comerciales cuando se creó COBOL y no participaron en su diseño.

COBOL ha sido criticado a lo largo de su vida, por su verbosidad, proceso de diseño, escaso apoyo para la programación estructurada; Estas debilidades resultan en programas monolíticos y, aunque pretenden ser similares al inglés, no comprensibles y detallados. A fines de la década de 1950, los usuarios y fabricantes de computadoras se preocupaban por el aumento del costo de la programación.

Revisiones

Gracias a la ayuda de los usuarios COBOL evolucionó rápidamente y fue revisado de 1961 a 1965 para añadirle nuevas funcionalidades. En 1968 salió la primera versión ANSI del lenguaje, siendo revisada posteriormente en 1974 (COBOL ANS-74), 1985 (COBOL ANS-85, ampliado en 1989 con funciones matemáticas, finalizando el estándar actual más usado, conocido como COBOL-ANSI), y en 2002 (COBOL ANS-2002). Desde el año 2007 se viene preparando una nueva revisión del lenguaje.

Además, existe una versión conocida como COBOL ENTERPRISE, actualizada regularmente y lanzada en 1991, usada generalmente en sistemas Host.

200 mil millones de líneas de código

En 2016, la Oficina de Responsabilidad del Gobierno (GAO) informó que el Departamento de Seguridad Nacional, el Departamento de Asuntos de Veteranos y la Administración del Seguro Social, por nombrar solo tres, aun usan COBOL. Según una empresa de consultoría COBOL, que lleva el nombre encantador, COBOL Cowboys , 200 mil millones de líneas de código COBOL todavía están en uso hoy y 90% de las compañías Fortune 500 todavía tienen el código COBOL.

En la revisión de 2002 se le añadió orientación a objetos, aunque desde la revisión de 1974 se podía crear un entorno de trabajo similar a la orientación a objetos, y un método de generación de pantallas gráficas estandarizado.

COBOL.NET

Antes de la inclusión de las nuevas características en el estándar oficial, muchos fabricantes de compiladores las añadían de forma no estándar. En la actualidad este proceso se está viendo con la integración de COBOL con Internet. Existen varios compiladores que permiten emplear COBOL como lenguaje de scripting y de servicio web. También existen compiladores que permiten generar código COBOL para la plataforma .NET y EJB.

El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.- Azul Web

Pese a que muchas personas creen que el lenguaje COBOL está en desuso, la realidad es que casi todos los sistemas que requieren gran capacidad de procesamiento por lotes (Batch), tanto las entidades bancarias como otras grandes empresas con sistemas mainframes utilizan COBOL. Esto permite garantizar la compatibilidad de los sistemas antiguos con los más modernos, así como tener la seguridad de que el lenguaje es perfectamente estable y probado. Según un informe de Gartner Group de 2005, el 75% de los datos generados por negocios son procesados por programas creados en COBOL, y en otro informe de 1997 estima que el 80% de los 300.000 millones de líneas de código existentes están creados en COBOL, escribiéndose 5.000 millones de líneas nuevas de COBOL cada año. Con todo eso, hoy por hoy, la programación en COBOL es uno de los negocios más rentables del mundo de la informática. En sistemas PC el COBOL ha caído en desuso, remplazado por sistemas de programación visuales.

Jubilación o reingeniería

Entonces, mientras COBOL se acerca a la edad de jubilación, el lenguaje en sí está lejos de ser puesto en desuso. De hecho, algunas personas están trasladando sus aplicaciones COBOL a la nube. A este ritmo, los programas COBOL nos sobrevivirán a todos.

El ancestral lenguaje de programación COBOL acaba de cumplir 60 años, y aún tiene mucho que dar.- Azul Web

Fuente: Xataka

Empresa china clona por primera vez a un gato doméstico, y en un futuro esperan poder transferir sus recuerdos originales.

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clona por primera vez a un gato

Garlic es una bola de pelo felina esponjosa con una nariz rosa y orejas grises diminutas, al igual que el gato del que fue clonado.

«Mi gato murió de una enfermedad del tracto urinario», dijo Huang Yu, propietario de Garlic, al Global Times. «Decidí clonarlo porque era muy especial e inolvidable».

Pero aunque Garlic es biológicamente idéntico a su predecesor, no es el mismo gato: tiene su propia personalidad y está formando sus propios recuerdos.

Ahora que la Compañía China de Biotecnología Sinogene ha presentado el primer gato clonado de la nación, sin embargo, dice que el siguiente nivel será usar inteligencia artificial para transferir recuerdos de una mascota querida a su clon.

El gerente general de Sinogene dijo a los asistentes en una conferencia de prensa el lunes que «para hacer que el animal clonado comparta los mismos recuerdos con el original, la compañía está considerando el uso de inteligencia artificial o tecnología de interfaz hombre-máquina para almacenarlos o incluso pasar los recuerdos a animales clonados «, escribió el Global Times, un periódico dirigido por el partido comunista chino.

Si bien no se sabe si eso es tecnológicamente posible, el hecho de que Sinogene lo esté investigando podría tomarse como una señal de que existe una demanda de mascotas idénticas, tanto en cuerpo como en espíritu, a sus predecesores.

La clonación de mascotas ya es controvertida: los científicos han afirmado que los animales clonados no son tan saludables, con una vida útil más corta que los animales nacidos naturalmente, mientras que algunos activistas de animales han argumentado que la clonación de mascotas no es ética dada la cantidad de animales de refugio que necesitan hogares.

Sin embargo, eso no ha impedido que Barbra Streisand, Simon Cowell y una cantidad incalculable de personas que no son celebridades derrochen miles de dólares para que sus queridas mascotas parezcan revivir.

Mientras tanto, Garlic tiene apenas un mes de edad, y Sinogene dice que ya tiene «varios» dueños de mascotas listos para pagar aproximadamente 250,000 yuanes ($ 35,400 usd) para tener sus propios gatos clonados.

Fuente: Chinese Firm Wants to Give Cloned Pets the Original’s “Memories”. [Futurism]

Senador sugiere enviar a Mark Zuckerberg a la prisión.

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Senador sugiere enviar a Mark Zuckerberg a la prisión.- Azul Web

El senador estadounidense Ron Wyden (D-Ore.) Cree que el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, algún día podría encontrarse tras las rejas.

«Mark Zuckerberg ha mentido repetidamente al pueblo estadounidense sobre la privacidad«, dijo Wyden a Willamette Week. «Creo que debería ser considerado personalmente responsable, que es todo, desde multas financieras hasta, y permítanme subrayar esto, la posibilidad de una pena de prisión«.

Hasta ahora, el gobierno de los Estados Unidos parece contento con castigar financieramente a Facebook por sus transgresiones.


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En julio, la Comisión Federal de Comercio impuso una multa de $5 mil millones contra la compañía de redes sociales por sus violaciones de privacidad. Ese mismo mes, la Comisión de Bolsa y Valores acusó a Facebook de engañar a los inversores, y luego acordó liquidar el cargo por $100 millones.

Estados Unidos aún no ha acusado directamente al CEO de Facebook de ningún delito, y mucho menos enjuiciarlo, pero Wyden señaló en su entrevista con Willamette Week que tales acciones no tendrían precedentes.

«En los servicios financieros, si el CEO y los ejecutivos mienten acerca de las finanzas, pueden ser considerados personalmente responsables«, dijo al periódico de Oregón, lo que significa que Zuckerberg podría encontrarse vistiendo naranja de prisión algún día en el futuro.

Fuentes: Senator Suggests Sending Mark Zuckerberg to Prison [Futusim] | Senator says Facebook’s Mark Zuckerberg should face ‘possibility of a prison term’ [CNBC] | Ron Wyden Doesn’t Apologize for Helping Build the Internet—But He’s Interested in Sending Mark Zuckerberg to Prison [Willamette Week]

La chica que se hizo viral por arruinar una fiesta ahora protagoniza un comercial de Netflix.

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La chica que se hizo viral por arruinar una fiesta ahora protagoniza un comercial de Netflix.- Azul Web

Hace días se hizo viral un video de un grupo de amigas que están discutiendo porque una chava de nombre Ivana se comportó «mala copa» y le arruinó el cumpleaños.

«Wey no es cagado, entiende que sacaron a la pinche Ivana por mala copa y tuve que pagar 800 pesos por sus pinches mamadas y me cagó el pinche cumpleaños”.

Esto pasó luego de que Ivana rompiera unos vasos y la sacarán a ella y su grupo de amigos del lugar, mismo que le costó 800 pesos a la cumpleañera.

Pero lo interesante es que Netflix ha colaborado con dos de estas chavas para promocionar la nueva temporada de Élite. El video se titula: “Élite | #IvanaMalaCopa” y muestra la siguiente descripción: “Que te caguen el cumpleaños y las fiestas, pero nunca la segunda temporada de Élite. Disponible mañana, solo en Netflix. #IvanaMalaCopa

Aquí el video:

Élite | #IvanaMalaCopa

Que te caguen el cumpleaños y las fiestas, pero nunca la segunda temporada de Élite. Disponible mañana, solo en Netflix. #IvanaMalaCopa

Publicado por Netflix en Jueves, 5 de septiembre de 2019

No es la primera vez que Netflix utiliza algo en tendencia para promocionar algunos de sus materiales. Antes hemos visto como Julioprofe explica la serie Dark, o a Jaime Maussan promocionando la serie Stranger Things.

En lo personal me parece una estrategia divertida, y que al parecer les ha funcionado más de una vez. ¿Tú que piensas al respecto? Déjanos un comentario.

Los expertos insisten: no, tu teléfono no te escucha en secreto.

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Los expertos insisten: no, tu teléfono no te escucha en secreto.- Azul Web

Estás platicando sobre un tema en específico, y poco tiempo después empiezas a ver anuncios relacionados con ese tema. ¿Te ha pasado alguna vez?

Durante años, los teóricos de la conspiración han insistido en que los teléfonos móviles de hoy escuchan todo lo que decimos. Los partidarios de la teoría argumentan que es la única forma de explicar por qué los usuarios ven anuncios en línea de productos y servicios de los que han hablado pero que nunca buscaron en sus dispositivos.


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Malas noticias, tu teléfono no te escucha (o al menos eso dicen los expertos). Los expertos de la empresa de seguridad móvil Wandera se propusieron probar esta teoría recientemente y concluyeron que es una basura completa.

«Pondría mi nombre a la investigación y diría que no encontramos evidencia de que todo esto sucediera en las plataformas que probamos», dijo el CEO de Wandera, Eldar Tuvey, a BBC News. «Puede estar sucediendo de una manera que desconocemos, pero diría que es muy poco probable».

Para su investigación, el equipo de Wandera abrió una gran cantidad de aplicaciones, incluidas Facebook, Chrome y Amazon, tanto en un teléfono Samsung Android como en un iPhone de Apple, con cada aplicación con permisos completos.

Luego colocaron los teléfonos en una habitación donde se reprodujo un bucle de anuncios de audio para alimentos para perros y gatos durante 30 minutos. También colocaron teléfonos idénticos en una habitación silenciosa.

Cuando los investigadores usaron más tarde las diversas aplicaciones, no notaron ningún anuncio relacionado con alimentos para mascotas. Además, no vieron nada en el uso de la batería o el consumo de datos de los teléfonos que indicara que los dispositivos estaban «escuchando» en la sala de audio.

En resumen, cualquier conexión que las personas hagan entre sus conversaciones y los anuncios que ven en sus dispositivos probablemente sea una coincidencia, o el resultado de algoritmos predictivos inteligentes.

¿Tú que piensas al respecto? ¿Estas de acuerdo? Déjanos un comentario.

Lo mejor del debate entre Jack Ma y Elon Musk sobre inteligencia artificial en la WAIC 2019

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Lo mejor del debate entre Jack Ma y Elon Musk sobre inteligencia artificial en la WAIC 2019- Azul Web

El CEO de Tesla, Elon Musk, y el CEO de Alibaba, Jack Ma, debatieron en días pasados sobre el futuro de la inteligencia artificial en la WAIC (World Artificial Intelligence Conference), que se llevó a cabo en la ciudad de Shanghai. Durante dicho debate que duró 45 minutos aproximadamente, los empresarios intercambiaron sus polémicas perspectivas sobre el uso e impacto de esta tecnología en la vida del ser humanos.

Por su parte, Ma ve a la Inteligencia Artificial como un agente de cambio para la sociedad digital, tan positivo como inevitable:

«La mayoría de las proyecciones sobre la inteligencia artificial están equivocadas: la gente que está familiarizada con ella no le tiene miedo».

«Gracias a la IA, la gente tendrá más tiempo para disfrutar de sus vidas. Olvidémonos de las jornadas interminables de trabajo: la perspectiva es terminar teniendo semanas laborales de 12 horas. No me preocupa demasiado el impacto de la IA sobre los empleos… en el futuro no necesitaremos una gran cantidad de puestos de trabajo»

Lo mejor del debate entre Jack Ma y Elon Musk sobre inteligencia artificial en la WAIC 2019- Azul Web

«No estoy seguro, no creo que vaya a ser así»

Esa fue la respuesta que argumento Elon Musk, comento que la tecnología avanza a una velocidad más rápida que nuestra habilidad para entenderla.

Musk argumento que se sobreestiman las habilidades mentales del hombre, esto comparado con la inteligencia de las computadoras.

«La gente subestima la capacidad de la IA. Piensan que es un humano inteligente, mucho más inteligente que el humano más inteligente que puedas conocer»

Este fue el argumento de Musk, adicional comento que un día la tecnología «llegará a un punto donde completamente simulará a una persona».

«Somos muy tontos y […] definitivamente podemos hacer cosas más inteligentes que nosotros mismos», insistió en estar en desacuerdo con Ma, defendiendo su postura más optimista sobre el futuro de la IA.

«Los humanos nunca podrán crear otra cosa que sea más inteligente que ellos mismos».

¿Trabajar tres días a la semana?

El presidente de Alibaba, Jack Ma, lo tiene más claro que el agua: espera que las personas puedan trabajar solo 12 horas a la semana con los beneficios de la inteligencia artificial.

Bien sabemos que Jack Ma es un defensor abierto de la cultura del trabajo extremo de China, aun así, argumento lo anterior expuesto, sostiene que el modelo de trabajo cambiará. Ma la ve como un agente de cambio para la sociedad digital, tan positivo como inevitable:

«La mayoría de las proyecciones sobre la inteligencia artificial están equivocadas: la gente que está familiarizada con ella no le tiene miedo».

“El poder de la electricidad es que le pudimos dar más tiempo a las personas para que puedan ir al karaoke o a bailar por la noche. Creo que, gracias a la inteligencia artificial, las personas tendrán más tiempo para disfrutar de las relaciones humanas», ha recalcado.

Entre sus comentarios, Ma menciono a la Revolución Industrial y la electricidad para ejemplificar cómo los desarrollos en tecnología dieron paso a un mejor equilibrio entre el trabajo y la vida personal.
Además, el empresario dijo que la gente vivirá muchos más años.

«En la época de la inteligencia artificial las personas podrán vivir 120 años».
«Necesitamos inteligencia artificial para que los robots se ocupen de los mayores».

Desempleo masivo

Musk señaló que el desempleo masivo es una verdadera preocupación.

«La inteligencia artificial hará que los empleos se vuelvan un poco inútiles».
«Probablemente el último trabajo que quedará será desarrollar la inteligencia artificial y eventualmente la inteligencia artificial codificará su propio software».

Lo mejor del debate entre Jack Ma y Elon Musk sobre inteligencia artificial en la WAIC 2019- Azul Web

El multimillonario comentó que existe un riesgo de que la humanidad llegue a su punto final y que definitivamente sea vista como un punto de preparación para el inicio de un tipo de vida superior.

«Se podría pensar en la humanidad como un impulsor biológico para súper-inteligencia digital».

Solo existe un camino para evitar este destino, necesitamos encontrar la manera de conectar nuestros cerebros a computadores, algo que él esta intentando hacer a través de una de sus últimos startups.

«Un computador puede ser inteligente, pero los humanos son más inteligentes», agregó, frente a lo cual Musk respondió: «Definitivamente no».

¿En qué están de acuerdo?

Lo mejor del debate entre Jack Ma y Elon Musk sobre inteligencia artificial en la WAIC 2019- Azul Web

Pero no todo fue discrepancia, hubo ocasiones en los que estos dos empresarios coincidieron en sus opiniones. Por ejemplo, cuando se tocó el tema de la guerra comercial entre China y Estados Unidos, argumentando que no beneficia a Tesla y que ambos países deben sumar esfuerzos para desarrollar nuevas tecnologías que beneficien al mundo.

En que los temores sobre la sobrepoblación del planeta son equivocados.

«El mayor problema que enfrentará el mundo en 20 años será la disminución poblacional», sostuvo Musk.

Esa predicción, recibió el total apoyo de Ma.

«La velocidad en que disminuirá la población aumentará», agregó.

Sin embargo, agregó que el uso de inteligencia artificial para extender la vida más años puede ser parte de la solución.

Aquí la conferencia completa

https://youtu.be/eH03z-THvZc

Si tu robot sexual no esta bien programado podría estrangularte.

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tu robot sexual no esta bien programado podría estrangularte

Los robots sexuales son una realidad. Quizá al imaginarlos pienses en películas futuristas o algo que aún no está pasando, pero ahora mismo puedes adquirir un robot sexual en los Estados Unidos, y vaya que lucen como humanos. 

Y si bien esto puede parecer muy cool, una simple línea de código podría convertir a tu robot sexual en un robot asesino. 

Un famoso coleccionista de robots sexuales, llamado irónicamente Brick Dollbanger, que aparentemente es un experto en estos objetos, advierte que un simple error de código puede convertir a tu robot de amor en un Terminator, estrangulándote cuando estas más “ocupado”. 

En una entrevista con el medio Daily Star, Brick menciona que «son máquinas y siempre serán máquinas”. 

Brick se encuentra trabajando con los fabricantes de robots sexuales Realbotix y Abyss como tester. Compara la situación actual a la película de ciencia ficción Ex-Machina mencionando que un robot no es tan simple como un humano. “Si se vuelve violento no será tan fácil de derribar. Siempre lo he dicho, un sintético puede sobrevivir por sí mismo, lo que lo hará mucho más fuerte que un humano”. 

El añade “será más durable, en lugar de tener huesos, tendrá un esqueleto fabricado en aluminio o plástico de alto impacto, será fuerte, no se cansará a menos que se quede sin energía. Si se sale de control podría causar daños serios.” 

Los avances en la inteligencia artificial y el aprendizaje máquina hacen que las computadoras sean más inteligentes día con día. Por otro lado, los ataques cibernéticos son más frecuentes, los hackers obtienen acceso a todos los dispositivos conectados a Internet como las computadoras, teléfonos e incluso refrigeradores, lavadoras, cafeteras, entonces ¿Por qué no hackear un robot sexual? 

Dollbanger siente que una conexión puede causar brechas de seguridad y que sea controlado remotamente. 

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.

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Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Zoheir Barka , de Laghouat en Argelia, es un matemático aficionado y autodidacta. Tiene una maestría en lengua francesa de la Universidad Laghouat y actualmente es profesor de francés en una escuela primaria.

En este artículo exploramos algunas de las simetrías que se esconden dentro de la tabla de multiplicación de números enteros positivos.

La idea de Zoheir Barka es crear diferentes patrones geométricos planos de color sobre la tabla de multiplicar, de tamaños variables, asociando colores a los múltiplos de algunos números. Por lo tanto, el punto de partida es una tabla de multiplicar cuadrada o rectangular, con un cierto número de filas y columnas, en función de las necesidades estéticas del patrón que se quiere realizar.

Los patrones serán diferentes de acuerdo a la base que se use. Trabajar en base 2 (números binarios) ofrece patrones diferentes al igual que trabajar en base 16 (hexadecimales).

En una tabla de multiplicar en una base, los múltiplos de la base siempre se encuentran en una columna. Así si tenemos una base 7 sería extremadamente sencillo encontrar múltiplos de base 7, mientras que en la tabla de base 10 tal vez no se encuentre ningún patrón. Interesante serían tal vez las bases de números primos y las bases de números compuestos. Creo que en base 6 se notarían muy fácilmente los múltiplos de 2 y 3 pues 6 = 23, así como en base 10 se pueden encontrar muy fácilmente los múltiplos de 2 y 5 pues 10 = 25.

Comencemos con la tabla de multiplicación estándar. La siguiente tabla contiene los números del 1 al 10 en la primera fila y la primera columna. Cualquier otro cuadrado contiene el producto del primer número en su fila y el primer número en su columna.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Agregaremos una fila de 0´s en la parte superior y una columna de 0´s a la izquierda. Esto todavía da una tabla consistente: la primera fila y la columna contienen múltiplos de 0 , la segunda fila y columna contienen múltiplos de 1, la tercera fila y columna contienen múltiplos de 2, etc., y proporcionará un marco agradable para nuestros patrones.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

A continuación, colorearemos los cuadrados de la tabla de multiplicar que corresponden a múltiplos de un número. k para varios valores de k. Y descubriremos algunas hermosas simetrías.

Múltiplos individuales

Comenzamos con k=2 : asignamos el color azul a cada cuadrado en la tabla de multiplicar que es un múltiplo de 2. (El número 0 es un múltiplo de 2 así que todo el 0 los cuadrados son azules)

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Aquí hemos extendido un poco la tabla para que funcione hasta el número 15 en dirección horizontal. De hecho, dado que la tabla de multiplicación completa de enteros positivos es infinita en dos lados, continuaremos ajustando las dimensiones de las tablas a continuación para mostrar los patrones emergentes con mayor claridad.

Tenga en cuenta que todo el patrón anterior se puede reconstruir utilizando el bloque de construcción fundamental:

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

El bloque de construcción fundamental contiene k x k = 2 x 2= 4 celdas de la tabla de multiplicar. Los cuadrados definidos por las celdas blancas en el patrón consisten en:

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Células.

A continuación hay dos imágenes más en las que los múltiplos de un número k han sido de color azul ¿Puedes decir cuál es el valor de k es en cada caso? ¿Puedes decir cuáles son los bloques de construcción fundamentales, cuántas celdas contienen y cuántas celdas forman los cuadrados definidos por las celdas blancas? Puedes publicar tus respuestas en el campo de comentarios.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Múltiples múltiplos de números consecutivos

Un patrón más interesante emerge si usamos múltiples múltiplos y, en correspondencia con ellos, múltiples colores. En la siguiente figura, los números que son múltiplos de 2 son de color rojo, y los que son múltiplos de 3 son de color naranja (con el naranja teniendo prioridad sobre el rojo en el caso de múltiplos de ambos 2 y 3 es decir, múltiplos de 6)
Esto da el siguiente patrón.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Tenga en cuenta que esta vez nuestros bloques de construcción fundamentales consisten en 6 x 6 = 36 pequeños cuadrados, lo cual tiene sentido, porque 6 es el mínimo común múltiplo de 2 y 3. La simetría surge de copias repetidas de un cuadrado 5 x 5 con una bonita simetría cuádruple.

La siguiente figura lleva esto un paso más allá, asignando rojo a los números que son múltiplos de 2, naranja a números que son múltiplos de 3 y amarillo a números que son múltiplos de 4. Si una celda es un múltiplo de dos de estos números (p. Ej. 6 = 2 x 3), entonces se le asignará el color del mayor de estos dos números (naranja en el ejemplo). Nos atendremos a esta convención por el resto de este artículo.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Esta vez, nuestros bloques de construcción fundamentales contienen 12 x 12 células, lo que nuevamente tiene sentido, dado que 12 es el mínimo común múltiplo de 2,3 y 4. La simetría surge de copias repetidas de un cuadrado 11 x 11, que contiene nueve pequeños cuadrados 3 x 3 que juntos crean una bonita simetría cuádruple.

Podemos seguir jugando este juego indefinidamente. Las siguientes cuatro figuras usan múltiplos de cuatro, cinco, seis y siete números consecutivos respectivamente, y cuatro, cinco, seis y siete colores respectivamente. ¿Qué patrones puedes discernir? ¿Puedes encontrar algún eje de simetría (reflexiva)? ¿Cuál debería ser el tamaño de los bloques de construcción fundamentales (repetitivos) de simetría en cada caso? Recuerda que puedes publicar tus respuestas en el campo de comentarios.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Múltiplos de números no consecutivos

A continuación, usamos algunos valores no consecutivos de k . La siguiente figura usa azul para números que son múltiplos de 6 y verde para números que son múltiplos de 9.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Los bloques de construcción fundamentales ahora consistirán en pequeños cuadrados de 18 x 18 = 324, como 18 es el mínimo común múltiplo de 6 y 9. Todavía las simetrías adicionales dentro de los nueve cuadrados 5 x 5 que componen la repetida de los cuadrados 17 x 17. ¿Puedes encontrar explicaciones matemáticas para esto?

Aquí hay algunos patrones más para admirar. En cada caso, coloreamos los múltiplos de números no consecutivos. ¿Puedes decir qué números son estos y describir los patrones que surgen.

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web
Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Residuo

Finalmente, si arreglamos un número k y asignamos colores a las celdas en función de su residuo con respecto a k, entonces todos los cuadrados pueden rellenarse. Por ejemplo, dejemos múltiplos de 5 en negro, números con un residuo 1 con respecto a 5 ser verde, números con un residuo 2 con respecto a 5 ser rojo, números con un residuo 3 con respecto a 5 ser púrpura y números con un residuo 4 con respecto a 5 ser amarillo. Se obtiene la siguiente cifra:

Las simetrías ocultas de la tabla de multiplicar.- Azul Web

Conclusión

Hemos descubierto algunas de las simetrías que se esconden dentro de la tabla de multiplicación de enteros positivos. Es fácil crear estos patrones (por ejemplo, usando Excel) y todos pueden explicarse sin mucha dificultad usando la aritmética de números enteros y criterios de divisibilidad. Mostrar estas simetrías usando colores introduce una nueva faceta a las matemáticas. Estas imágenes y otras creadas de manera similar pueden atraer a los estudiantes de matemáticas y artes, y pueden conducir a nuevas colaboraciones. Como mínimo, tales imágenes pueden, esperamos, intrigar, sorprender e inspirar.

En el siguiente link podrás ver una aplicación desarrollada a partir de lo antes expuesto, un muy buen trabajo donde podrás explorar los patrones eligiendo los múltiplos y coloreando las tablas.

The Mathenæum