Curso Gratuito para crear videojuego estilo Survival Shooter

Si eres amante de los videojuegos y deseas dar el salto y crear tus propios videos juegos, pues estas de suerte con nuestro curso totalmente gratuito podrás crear juegos muy al estilo de Survival Shooter.

La herramienta capaz de hacer realidad esta idea se llama Unity Engine, esta herramienta la habrás escuchado nombrar y es muy posible que la hayas utilizado anteriormente. Pero en este curso gratuito nos enfocaremos en los juegos estilo Survival Shooter.

Pero si no conoces Unity no te preocupes acá te lo explicamos, es un motor que nos permite desarrollar juegos en 2D y 3D o simulaciones para plataformas tan diversas como Xbox, Wii, Wii U, PC, PlayStation entre otros.

Con este motor no solo podremos crear dimensiones 3D y 2D, sino que también nos permite crear nuestros propios videojuegos como tipo Rock Play Game que utiliza una dimensión de 2.5D. Unity Engine viene en dos presentaciones, la versión Free y el Unity Pro.

El Unity Pro son para usuarios que pagan por una licencia que permite tener acceso a todas las plataformas imaginables, sus gráficos son de altísima calidad, permite el cambio de la interfaz, podrás realizar colaboración en equipo, podrás eliminar en su totalidad el logo de Unity y una gama de pluggins y herramientas que te hará aún más fácil los proyectos.

Entre los temas que veras en nuestro curso gratuito tendrás los siguientes.

  • Componentes de Unity Engine.
  • Animator Controller.
  • Configuración de nuestro jugador.
  • Movimiento del jugador.
  • Rotación RayCast.
  • Animación de nuestro jugador.
  • Sistema de cámaras.
  • Inteligencia Artificial I.
  • Inteligencia Artificial II.
  • UI Canvas
  • Sistema de Vidas.
  • Configuración de nuestro enemigo.
  • Entre otros.

Ponte manos a la obra y disfruta de este curso gratuito utilizando esta maravillosa herramienta que no requiere conocimiento previo, por lo que dejamos el link del curso.

Ernesto Mota
Nací en el d.f., sigo siendo defeño, hoy radico en la hermosa ciudad de Cuernavaca, Morelos, soy Ing. en Sistemas computacionales, con un posgrado en Tecnologías de información, Doctorando en ambientes virtuales de aprendizaje y realidad aumentada, Tecnólogo es mi categoría laboral, y mi linea de investigación es la realidad aumentada aplicada a nuevos entornos de aprendizaje.

Últimos artículos

a

Publicasciones relaciodadas